判斷題小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科中最多的是口頭和語(yǔ)言文字為主,以描述的方式予以呈現(xiàn)。

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以下關(guān)于《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》對(duì)課程總體目標(biāo)表述不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下關(guān)于學(xué)生的數(shù)學(xué)概念的發(fā)展規(guī)律表述錯(cuò)誤的是:()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識(shí)的形成。就是說(shuō)任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。

題型:判斷題

在綜合與實(shí)踐課程評(píng)價(jià)中,教師要關(guān)注的主要評(píng)價(jià)內(nèi)容不包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)于發(fā)展學(xué)生問(wèn)題表征的能力就是指在學(xué)習(xí)過(guò)程中,要充分的留給學(xué)生用自己的想法、興趣和方式去探索問(wèn)題的空間。

題型:判斷題

給定學(xué)生一個(gè)圖形,可以讓學(xué)生利用火柴棒來(lái)重構(gòu)一個(gè)相同形狀的圖形,可以加深他們對(duì)圖形形狀特征的感覺(jué),這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

問(wèn)題情境的刺激模式是指()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于綜合與實(shí)踐課程評(píng)價(jià)特點(diǎn)的描述中不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)評(píng)價(jià)內(nèi)容不包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

問(wèn)題解決是以目標(biāo)定向的,目的是為求得問(wèn)題的答案。

題型:判斷題