A.在問(wèn)題域中添加泛化關(guān)系
B.修改與問(wèn)題域類(lèi)相關(guān)的關(guān)聯(lián)
C.用戶(hù)需求或外部環(huán)境發(fā)生了變化
D.OOA模型不能完整、準(zhǔn)確地反映用戶(hù)的真實(shí)需求
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A.發(fā)現(xiàn)對(duì)象,定義類(lèi)
B.識(shí)別對(duì)象內(nèi)部特征:定義屬性,定義服務(wù)
C.識(shí)別對(duì)象外部關(guān)系,如實(shí)例連接、消息連接等
D.發(fā)現(xiàn)活動(dòng)者,定義用例,建立順序圖
A.類(lèi)之間的關(guān)系
B.類(lèi)和對(duì)象之間的關(guān)系
C.對(duì)象的行為
D.模塊和函數(shù)的關(guān)系
A.描述每個(gè)模塊的功能,定義對(duì)象的行為
B.識(shí)別類(lèi)和對(duì)象
C.描述對(duì)象和類(lèi)之間的關(guān)系
D.描述每個(gè)類(lèi)的功能,定義對(duì)象的行為
A.UI是設(shè)計(jì)頁(yè)面上的功能、使用的便利性與整體設(shè)計(jì)的美學(xué)
B.UX從整體動(dòng)態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶(hù)的問(wèn)題
C.UX是安排整個(gè)頁(yè)面的內(nèi)容規(guī)劃,以及元素的擺放位置和顯示哪些內(nèi)容
D.UI涉及人機(jī)交互、工業(yè)設(shè)計(jì)、視覺(jué)、聲音設(shè)計(jì),UX是UI的一部分
A.必須時(shí)該避免冗余
B.設(shè)計(jì)中的元素控件要布置緊湊,向同一參考點(diǎn)對(duì)齊
C.用最少的操作與學(xué)習(xí)成本來(lái)完成任務(wù)
D.在界面空間上,要形成簡(jiǎn)潔明了的布局
最新試題
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯(cuò)性,以及()。
OOD階段包括對(duì)OOA階段得出的問(wèn)題域進(jìn)行修改和補(bǔ)充的原因是()。
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說(shuō)明書(shū)由以下()組成。
對(duì)于模塊的設(shè)計(jì)描述致少應(yīng)該包括()。
在用戶(hù)界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()
要想進(jìn)行用戶(hù)界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時(shí),對(duì)關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)包括()
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過(guò)程包括如下()。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。