A.必須時該避免冗余
B.設(shè)計中的元素控件要布置緊湊,向同一參考點對齊
C.用最少的操作與學習成本來完成任務
D.在界面空間上,要形成簡潔明了的布局
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A.實施可執(zhí)行的原型比實施實際用戶界面的費用要高
B.原型只支持少數(shù)的用例,以確定優(yōu)先順序;實施主窗口通常比較復雜
C.原型可以模擬或忽略在實施并不煩瑣的窗口中的所有操作;實施主窗口則必須實現(xiàn)
D.實施主窗口可以模擬或忽略系統(tǒng)的內(nèi)部操作
A.圖像設(shè)計和圖表放置、描述性文字的定義
B.先對用例分析,描述用例,定義主要的菜單項
C.指定目標對象、源對象和應用對象
D.把描述中的名詞(應用與對象)和動詞(應用于動作)分離,建立對象和動作的列表
A.將手工或半手工操作的系統(tǒng)應用映射到人機界面上執(zhí)行的一組類似任務
B.重新組織任務規(guī)范說明產(chǎn)生的邏輯編排任務
C.研究系統(tǒng)需求規(guī)格說明,導出的一組設(shè)計模型、用戶模型和系統(tǒng)假設(shè)用戶任務
D.通過用戶會談所收集的軟件使用方式說明
A.不同類型的數(shù)據(jù),是否具有一致的屏幕位置分布
B.錯誤消息和警告,如何展現(xiàn)給用戶
C.如何用顏色,來提高可理解性
D.圖形輸出比例,必須與原圖保持一致
A.系統(tǒng)功能、性能,以及系統(tǒng)部署環(huán)境
B.系統(tǒng)的用戶,以及用戶通過界面完成的工作任務
C.系統(tǒng)為完成用戶的任務所處的工作環(huán)境
D.界面要展示的內(nèi)容
最新試題
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
主要可測的人性因素包括()。
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動包括()。
在用戶界面設(shè)計中如何進行界面對象及其動作的定義?()