A.系統(tǒng)功能、性能,以及系統(tǒng)部署環(huán)境
B.系統(tǒng)的用戶,以及用戶通過界面完成的工作任務(wù)
C.系統(tǒng)為完成用戶的任務(wù)所處的工作環(huán)境
D.界面要展示的內(nèi)容
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A.菜單選擇風(fēng)格,不選擇表格填充風(fēng)格
B.對命令語法形式、縮略語、代碼及其他信息進行適當(dāng)?shù)脑诰€訪問
C.用戶無須重新輸入整條命令,只需修改部分錯誤即可
D.系統(tǒng)給出提示來恢復(fù)正常狀態(tài)
A.用戶時間,操作特點,工作習(xí)慣
B.基準(zhǔn)時間,主觀看法,任務(wù)出錯率
C.學(xué)習(xí)能力,任務(wù)出錯率,記憶能力
D.記憶能力,基準(zhǔn)出錯率,用戶時間
A.不同的結(jié)構(gòu),有不同的處理能力的強項和弱點,一個系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)應(yīng)該根據(jù)實際需要進行選擇,以解決實際問題
B.許多場合,將技術(shù)與經(jīng)濟綜合進行考慮時,不再重用遺留代碼
C.關(guān)于軟件包、框架、通信以及其他一些體系結(jié)構(gòu)上的問題,目前存在多種標(biāo)準(zhǔn)
D.規(guī)定了共享共同的軟件包或相互關(guān)系的一些標(biāo)準(zhǔn),仍會存在解釋或表示習(xí)慣上的不同
A.一個詞匯表
B.一套配置規(guī)則
C.一套語義解釋原則
D.對基于某種體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的系統(tǒng)所進行的分析
A.開發(fā)某些類型軟件過程中積累起來的組織規(guī)則和結(jié)構(gòu),形成了軟件體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格
B.體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格,反映了領(lǐng)域中眾多系統(tǒng)所共有的結(jié)構(gòu)和語義特征,并指導(dǎo)如何將各個模塊和子系統(tǒng)有效地組織成一個完整的系統(tǒng)
C.體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格關(guān)注組件間的關(guān)系和系統(tǒng)組件外部可見屬性
D.軟件體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格定義了構(gòu)件和連接件類型的符號集,及規(guī)定了它們怎樣組合起來的約束集合
最新試題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
在設(shè)計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計包括()
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯性,以及()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點?()
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細描述()。
在用戶界面設(shè)計中如何進行界面對象及其動作的定義?()