A.修改先前設計的第三范式,以滿足性能和存儲需求
B.為每個第三范式表,定義一個數(shù)據(jù)庫表
C.測量性能和需要的存儲容量
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你可能感興趣的試題
A.把額外的控制流這樣的關鍵處理分離出來,以滿足高可靠性處理的要求
B.必須仔細分析和選擇每個確實需要的控制流,應該使系統(tǒng)中包含的控制流數(shù)盡量少
C.系統(tǒng)中存在3個以上控制流時,就應該增加一個控制流
A.用主動對象表示每個控制流(進程、線程)
B.主動類構成控制流驅動部分
C.用包括主動類的類圖,捕捉控制流的靜態(tài)結構
A.在命令層的每一部分內把服務排好次序
B.尋找服務中存在的整體-部分模式,有助于在命令層中分組組織服務
C.命令層次的寬度和深度不易過大
D.用盡量少的單擊、拖動和擊鍵組合表達命令,為高級用戶提供簡捷操作方法
A.確定人機交互的細節(jié),如鏈接設計
B.指定窗口和報表的形式
C.界面的層次結構
D.設計命令層次等
A.在問題域中添加泛化關系
B.修改與問題域類相關的關聯(lián)
C.用戶需求或外部環(huán)境發(fā)生了變化
D.OOA模型不能完整、準確地反映用戶的真實需求
最新試題
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應,對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應。
面向對象方法的分析與設計過程包括如下()。
對于模塊的設計描述致少應該包括()。
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
ADL(軟件體系結構描述語言)元素的定義包括構件、操作、閉包、模式。
關鍵控制流是有關系統(tǒng)成功或失敗的關鍵處理,通常都有嚴格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
在用戶界面設計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
面向對象方法支持三種基本活動包括()。
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結構的設計,如()的軟件開發(fā)方法。