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每日一練
章節(jié)練習(xí)
動漫maya章節(jié)練習(xí)(2020.04.09)
來源:考試資料網(wǎng)
1
執(zhí)行旋轉(zhuǎn)成面的命令為,Surfaces菜單下的()
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2
Maya默認(rèn)的界面為()
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3
設(shè)置燈光Color屬性為藍(lán)色(R:0;G:0;B:1),并照射在Color屬性為黃色(R:0;G:1;B:1)的物體上,渲染燈光照射區(qū)域會產(chǎn)生什么顏色的結(jié)果?()
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4.判斷題
將流體轉(zhuǎn)成Polygon對象后不刪除構(gòu)造歷史動畫會保留下來。
參考答案:
正確
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5
在Hypershade(材質(zhì)超圖窗口),下列選項(xiàng)中的哪些對象無法通過Create[創(chuàng)建]菜單創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)?()
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6.問答題
列舉幾種Maya制作火焰的方法。
參考答案:
1、利用粒子制作,可以直接使用Effect菜單中的fire命令。
2、使用Fluid流體制作。
3、...
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7
下列對約束的說法正確的是?()
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8
Maya中可以旋轉(zhuǎn)的視圖為()
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9
制作波浪動畫,執(zhí)行動畫建摸中的Deform菜單下創(chuàng)建非線性命令,再單擊下列命令為()
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10
對默認(rèn)的矩形曲線執(zhí)行圓角操作,下列關(guān)于Curve Fillet命令的操作方法,說法錯(cuò)誤的是?()
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