單項(xiàng)選擇題制作波浪動畫,執(zhí)行動畫建摸中的Deform菜單下創(chuàng)建非線性命令,再單擊下列命令為()
A.wave
B.bend
C.revolue
D.circle
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1.單項(xiàng)選擇題移動工具的快捷鍵為()
A.Q
B.W
C.E
D.R
2.單項(xiàng)選擇題在一個場景中,從動畫模塊切換到建摸模塊需按下列鍵為()
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
3.單項(xiàng)選擇題使柱體彎曲,執(zhí)行動畫模塊下的Deform/create Nonlinear命令,再單擊命令為()
A.circle
B.cube
C.cone
D.bend
4.單項(xiàng)選擇題將視圖背景改為綠色,下列命令錯誤項(xiàng)為()
A.window
B.Rendering Editors
C.settings/preferences
D.colors
5.單項(xiàng)選擇題在Maya里使用紋理的時候,通常面臨選擇3DTexture和下列哪一項(xiàng)()
A.wood
B.rock
C.2DTexture
D.cloud
最新試題
設(shè)置太陽大小的值越大,物體的投影()
題型:單項(xiàng)選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
分段級別越大,平滑效果越()
題型:單項(xiàng)選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項(xiàng)選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對應(yīng)的()中。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:單項(xiàng)選擇題