單項選擇題將視圖背景改為綠色,下列命令錯誤項為()
A.window
B.Rendering Editors
C.settings/preferences
D.colors
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1.單項選擇題在Maya里使用紋理的時候,通常面臨選擇3DTexture和下列哪一項()
A.wood
B.rock
C.2DTexture
D.cloud
2.單項選擇題下列屬性用來控制爆發(fā)火花材質(zhì)的輝光強度()
A.Trail Glow
B.Trailsize
C.Trail Emit
D.Sparks Glow
3.單項選擇題Maya中創(chuàng)建粒子與平面碰撞場景中,將屬性參數(shù)Resilience的值設置為值設為0,F(xiàn)riction設為1,正確項為()
A.摩擦力設為最大
B.摩擦力設為最小
C.重力設為最小
D.粒子與平面碰撞的反彈性設為最大
4.單項選擇題粒子的相關屬性主要分布在粒子發(fā)射器屬性面板和下列屬性面板()
A.通道
B.層
C.框架
D.粒子
5.單項選擇題Maya可以創(chuàng)建粒子發(fā)射器,一種是物體發(fā)射器,另一種為()
A.距離發(fā)射器
B.位置發(fā)射器
C.位移發(fā)射器
D.相對發(fā)射器
最新試題
Maya的默認單位為()
題型:單項選擇題
控制燈光的光照強度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:單項選擇題
設置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置太陽大小的值越大,物體的投影()
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題
在選定的成對邊或面之間構造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
1839年法國發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺可攜式木箱照相機開始。
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題