單項(xiàng)選擇題移動(dòng)工具的快捷鍵為()
A.Q
B.W
C.E
D.R
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1.單項(xiàng)選擇題在一個(gè)場(chǎng)景中,從動(dòng)畫模塊切換到建摸模塊需按下列鍵為()
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
2.單項(xiàng)選擇題使柱體彎曲,執(zhí)行動(dòng)畫模塊下的Deform/create Nonlinear命令,再單擊命令為()
A.circle
B.cube
C.cone
D.bend
3.單項(xiàng)選擇題將視圖背景改為綠色,下列命令錯(cuò)誤項(xiàng)為()
A.window
B.Rendering Editors
C.settings/preferences
D.colors
4.單項(xiàng)選擇題在Maya里使用紋理的時(shí)候,通常面臨選擇3DTexture和下列哪一項(xiàng)()
A.wood
B.rock
C.2DTexture
D.cloud
5.單項(xiàng)選擇題下列屬性用來(lái)控制爆發(fā)火花材質(zhì)的輝光強(qiáng)度()
A.Trail Glow
B.Trailsize
C.Trail Emit
D.Sparks Glow
最新試題
在選定的成對(duì)邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
沿對(duì)稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題