單項選擇題在Hypershade(材質(zhì)超圖窗口),下列選項中的哪些對象無法通過Create[創(chuàng)建]菜單創(chuàng)建節(jié)點?()
A.燈光
B.攝影機
C.NURBS基本幾何體
D.材質(zhì)
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1.單項選擇題請問在VolumeLight類型中,哪些體積形狀不屬于VolumeLight類型?()
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
2.單項選擇題可以通過輸入MEL命令來工作的界面元素是()
A.狀態(tài)欄
B.工具架
C.通道欄
D.命令行
3.單項選擇題Spotlight是哪一種燈光()
A.平行光
B.環(huán)境光
C.點光源
D.聚光燈
4.單項選擇題在燈光AttributeEditor對話框的陰影部分中,()屬性用來控制深度貼圖陰影偏移值。()
A.Shadow Color
B.Resolution
C.Filter Size
D.Bias
5.單項選擇題使用()粒子渲染類型可以在單個粒子上顯示紋理圖像或圖像序列。
A.Points
B.Streak
C.Sprites
D.Sphere
最新試題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應(yīng)的()中。
題型:單項選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
在選定的成對邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:單項選擇題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題