判斷題將流體轉(zhuǎn)成Polygon對象后不刪除構(gòu)造歷史動畫會保留下來。
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沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
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設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
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設(shè)置多邊形球體高度上的細(xì)分段數(shù)的參數(shù)是()
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快速凍結(jié)所選對象的變換屬性的工具是()
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設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:單項選擇題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
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Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應(yīng)的()中。
題型:單項選擇題