A.只能是數(shù)據(jù)成員
B.私有成員
C.只能是成員函數(shù)
D.只能是公有成員
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A.析構(gòu)函數(shù)可以有多個(gè)參數(shù)。
B.析構(gòu)函數(shù)只能在類體內(nèi)定義。
C.一個(gè)類中只能定義一個(gè)析構(gòu)函數(shù)。
D.一個(gè)類中能定義多個(gè)析構(gòu)函數(shù)。
A.type
B.class
C.private
D.public
A.在靜態(tài)成員函數(shù)中可以使用this指針
B.在建立對(duì)象前,就可以為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦值
C.靜態(tài)成員函數(shù)在類外定義時(shí),要用static前綴
D.靜態(tài)成員函數(shù)只能在類外定義
A.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)。
B.C語言的主要特點(diǎn)。
C.面向過程的程序設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)
D.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)。
A.只能是數(shù)據(jù)成員
B.所有成員
C.只能是成員函數(shù)
D.只能是公有成員
最新試題
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。