A.可行與否取決于僵尸和植物類是否有共同的父類,使用的編程語言,以及操作和屬性之間的耦合關(guān)系等等
B.不可行,僵尸和植物類是被封裝在兩個(gè)類中,彼此之間沒有任何交互
C.可行,這就是面向?qū)ο蟮纳衿嬷?/p>
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A.效率優(yōu)先的情況下
B.靜態(tài)的復(fù)用候選父類的全部特征時(shí)
C.單一的對(duì)象復(fù)用候選父類的單一對(duì)象
D.動(dòng)態(tài)分類的情況
E.當(dāng)前類中有一部分特征與候選父類中的一部分特征相同
A.考慮軟件架構(gòu)
B.考慮線程方案
C.考慮UI方案
D.根據(jù)選定的編程語言調(diào)整模型的結(jié)構(gòu)
E.為以后的版本或領(lǐng)域內(nèi)其他的系統(tǒng)設(shè)計(jì)提供可復(fù)用的機(jī)會(huì)
F.復(fù)用以前存在的類
A.加深對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的理解
B.使設(shè)計(jì)模型可以有一部分相對(duì)穩(wěn)定
C.使設(shè)計(jì)模型從容適應(yīng)技術(shù)的變化
D.復(fù)用相對(duì)穩(wěn)定的業(yè)務(wù)模型
A.兩者使用相同的模型
B.兩者的輸入是相同的,都是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的對(duì)象進(jìn)行建模
C.問題域部分的設(shè)計(jì)是對(duì)問題域的分析的結(jié)果進(jìn)行細(xì)化
D.二者的方法學(xué)不同
A.完成事件
B.歷史狀態(tài)
C.延遲事件
D.并發(fā)狀態(tài)
最新試題
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
在C++語言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。