A.析構函數(shù)可以有多個參數(shù)。
B.析構函數(shù)只能在類體內(nèi)定義。
C.一個類中只能定義一個析構函數(shù)。
D.一個類中能定義多個析構函數(shù)。
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A.type
B.class
C.private
D.public
A.在靜態(tài)成員函數(shù)中可以使用this指針
B.在建立對象前,就可以為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦值
C.靜態(tài)成員函數(shù)在類外定義時,要用static前綴
D.靜態(tài)成員函數(shù)只能在類外定義
A.結構化程序設計的主要特點。
B.C語言的主要特點。
C.面向過程的程序設計的主要特點
D.面向?qū)ο蟪绦蛟O計的主要特點。
A.只能是數(shù)據(jù)成員
B.所有成員
C.只能是成員函數(shù)
D.只能是公有成員
A.必須有一個關鍵字,以示區(qū)別。
B.每個對象必須有一個名字。
C.有屬性。
D.有操作。
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判斷字符串str1是否大于字符串str2,應當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
關于拷貝構造函數(shù)的描述正確的是()。
大多數(shù)的運算符重載可以重載為類的()。
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
下列運算符中,必須使用成員函數(shù)進行重載的是()。
把面向?qū)ο笏枷霊糜谲浖_發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權限定義為()。
關于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。