A.作業(yè)
B.管程
C.進(jìn)程
D.線程
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A.當(dāng)無需顯式的編程,借用操作系統(tǒng)的便利條件實(shí)現(xiàn)并發(fā)時(shí),宜選用進(jìn)程
B.當(dāng)控制流之間需要進(jìn)行快速、大量的數(shù)據(jù)通訊時(shí),宜選用線程
C.從節(jié)約系統(tǒng)資源的角度,宜選擇線程
D.控制流之間有通訊時(shí),宜選擇線程
E.控制流之間無通訊時(shí),宜選擇進(jìn)程
A.由于可視化開發(fā)環(huán)境的出現(xiàn),人機(jī)交互設(shè)計(jì)可大大簡(jiǎn)化
B.可以直接使用需求分析的用況圖,進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)
C.窗口與子窗口必須建模為組合關(guān)系
D.人機(jī)交互設(shè)計(jì)不需關(guān)注人機(jī)交互與其他部分的關(guān)系
A.可行與否取決于僵尸和植物類是否有共同的父類,使用的編程語言,以及操作和屬性之間的耦合關(guān)系等等
B.不可行,僵尸和植物類是被封裝在兩個(gè)類中,彼此之間沒有任何交互
C.可行,這就是面向?qū)ο蟮纳衿嬷?/p>
A.效率優(yōu)先的情況下
B.靜態(tài)的復(fù)用候選父類的全部特征時(shí)
C.單一的對(duì)象復(fù)用候選父類的單一對(duì)象
D.動(dòng)態(tài)分類的情況
E.當(dāng)前類中有一部分特征與候選父類中的一部分特征相同
A.考慮軟件架構(gòu)
B.考慮線程方案
C.考慮UI方案
D.根據(jù)選定的編程語言調(diào)整模型的結(jié)構(gòu)
E.為以后的版本或領(lǐng)域內(nèi)其他的系統(tǒng)設(shè)計(jì)提供可復(fù)用的機(jī)會(huì)
F.復(fù)用以前存在的類
最新試題
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
下列關(guān)于類與對(duì)象的說法中,正確的是()。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對(duì)其賦初值。
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對(duì)象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。