A.繼承
B.組合聚合
C.創(chuàng)建
D.以上都不對
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A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都不對
A.觀察者角色的更新是被動的
B.被觀察者可以通知觀察者進(jìn)行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進(jìn)行
D.以上表述全部錯(cuò)誤
A.分離接口及其實(shí)現(xiàn)部分
B.提高可擴(kuò)充性
C.改變值以指定新對象
D.實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)對客戶透明
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.橋接模式
B.組合模式
C.命令模式
D.觀察者模式
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.策略模式
B.裝飾模式
C.適配器模式
D.觀察者模式
最新試題
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過程包括如下()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。
在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時(shí),對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)包括()
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
主要可測的人性因素包括()。