A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都不對(duì)
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A.觀察者角色的更新是被動(dòng)的
B.被觀察者可以通知觀察者進(jìn)行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進(jìn)行
D.以上表述全部錯(cuò)誤
A.分離接口及其實(shí)現(xiàn)部分
B.提高可擴(kuò)充性
C.改變值以指定新對(duì)象
D.實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)對(duì)客戶透明
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.橋接模式
B.組合模式
C.命令模式
D.觀察者模式
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.策略模式
B.裝飾模式
C.適配器模式
D.觀察者模式
最新試題
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動(dòng)。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
描述問題域固有的并發(fā)行為對(duì)控制驅(qū)動(dòng)部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動(dòng)包括()。
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
在OOD階段,命令層次實(shí)質(zhì)上是用過程抽象機(jī)制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。