A.一般的游戲場(chǎng)地
B.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地
C.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地
D.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地
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A.玩伴性別
B.有無(wú)玩伴
C.玩伴的熟悉程度
D.玩伴年齡
A.游戲時(shí)間的長(zhǎng)短
B.成人的期待
C.游戲人數(shù)的多少
D.兒童的需要
A.圖書(shū)
B.廣播
C.電視
D.電腦
A.加大對(duì)游戲的控制力度
B.體現(xiàn)成人的權(quán)威性
C.充分發(fā)揮兒童游戲的自主性
D.增強(qiáng)游戲的時(shí)效性
A.體育玩具
B.智力玩具
C.形象玩具
D.音樂(lè)玩具
最新試題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。
以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。