多項選擇題從同伴關(guān)系角度看,影響兒童游戲的因素主要包括()。
A.玩伴性別
B.有無玩伴
C.玩伴的熟悉程度
D.玩伴年齡
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1.多項選擇題游戲干預(yù)的時機取決于()。
A.游戲時間的長短
B.成人的期待
C.游戲人數(shù)的多少
D.兒童的需要
2.多項選擇題對兒童游戲產(chǎn)生影響的媒體技術(shù)包括()。
A.圖書
B.廣播
C.電視
D.電腦
3.單項選擇題成人在指導(dǎo)兒童游戲時,最重要的原則是()。
A.加大對游戲的控制力度
B.體現(xiàn)成人的權(quán)威性
C.充分發(fā)揮兒童游戲的自主性
D.增強游戲的時效性
4.單項選擇題模仿物體(物品、動物、人物等)原形而制作的玩具,屬于()。
A.體育玩具
B.智力玩具
C.形象玩具
D.音樂玩具
5.單項選擇題創(chuàng)設(shè)兒童游戲場地的第一基本原則是()。
A.促進(jìn)兒童的發(fā)展
B.培養(yǎng)兒童的自信心
C.確保兒童身心安全
D.滿足兒童好奇心
最新試題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點。
題型:單項選擇題
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:單項選擇題