A.游戲促進(jìn)了兒童的社會交往關(guān)系
B.游戲提供了兒童社會實踐的機會
C.游戲使兒童經(jīng)常體驗積極的情感
D.游戲幫助兒童擺脫了自我中心
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A.道德感
B.美感
C.理智感
D.成就感
A.游戲是幼兒最喜歡的活動
B.游戲是符合幼兒身心特點的一種活動
C.幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實現(xiàn)的
D.游戲和學(xué)習(xí)是相互獨立,不可轉(zhuǎn)化的
A.認(rèn)識性游戲
B.娛樂性游戲
C.認(rèn)知性原則
D.社會性游戲
A.知(道德認(rèn)識)
B.情(道德情感)
C.意(道德意志)
D.行(道德行為)
A.游戲促進(jìn)了感知能力的提高
B.游戲促進(jìn)了思維能力的提高
C.游戲促進(jìn)了語言能力的提高
D.游戲促進(jìn)了想象力的提高
最新試題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點不包括()。
提出游戲行為六傾向說的是()。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
戶外自由游戲活動的特點不包括()。