單項選擇題利用計算機產生各種與現實世界相類似的現象或場景,供學生觀察、操作、試驗、驗證,幫助學生發(fā)現和理解一些規(guī)律或者形成某種操作技能的教學策略是()。

A.操作式
B.指導式
C.模擬式
D.游戲式


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題“先行組織者策略”是由誰提出來的?()

A.布魯納
B.奧蘇貝爾
C.加涅
D.皮亞杰

2.單項選擇題按斯金納的觀點,為了盡量有效地鞏固學習者的反應,有必要()。

A.在反應后即時強化
B.先給予刺激,再觀察其反應
C.將教材抽象化
D.將教學內容系統化

3.單項選擇題程序教學的主要的心理學依據是()。

A.系統論
B.“經驗之塔”
C.操作性條件反射
D.教育傳播學

4.單項選擇題現代教育技術的方法論基礎是()。

A.學習理論
B.教學理論
C.傳播理論
D.系統科學

5.單項選擇題“經驗之塔”可分為三大類,按直觀程度從高到低排序,依次是()。

A.做的經驗、觀察的經驗、抽象的經驗
B.抽象的經驗、觀察的經驗、做的經驗
C.觀察的經驗、做的經驗、抽象的經驗
D.觀察的經驗、抽象的經驗、做的經驗