A、場景變量
B、過程變量
C、結(jié)果變量
D、評估變量
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A、激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生有一種好奇心,產(chǎn)生求知欲望
B、啟發(fā)學(xué)生的思維,讓學(xué)生在老師的引導(dǎo)下積極主動地學(xué)會想問題
C、培養(yǎng)學(xué)生的勇氣,讓學(xué)生敢想、敢說
D、要讓學(xué)生能夠產(chǎn)生新的問題,生成是課堂提問產(chǎn)生的最好效果
A、記名言警句
B、記成功做法
C、記失敗之處
D、記學(xué)生見解
E、記學(xué)習(xí)心得
A、自我評價
B、問題反思
C、教學(xué)重建
D、實踐經(jīng)驗
A、適時
B、適度
C、適當(dāng)
D、適合
E、適應(yīng)
最新試題
教學(xué)評價的結(jié)果有助于教師進行教學(xué)決策。()
課堂提問屬于非正式評價。()
課堂時間具有情境性、不可再生性、整體性、系統(tǒng)性和層次性等顯著特征。()
順向教學(xué)設(shè)計把教材看作是唯一的教學(xué)資源,而逆向教學(xué)設(shè)計則把教材看作是教學(xué)的資源之一。()
教學(xué)設(shè)計的出發(fā)點是教師要教什么和怎么教。()
盡管學(xué)生之間存在著各種各樣的差異,教師在教學(xué)設(shè)計時還是應(yīng)該以統(tǒng)一要求為主,因為無法照顧到每個學(xué)生的需要。()
“有效教學(xué)”是美的,美的教學(xué)需要集體備課,共同打造,追求奢華和舞臺效果,能在比賽中拿到名次。()
教學(xué)(學(xué)習(xí))目標(biāo)一般是針對一節(jié)課、一個單元或者一個單元中的一個內(nèi)容來設(shè)計的,要能在短時間內(nèi)實現(xiàn),因此不能太多,太大。()
教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)目標(biāo)本質(zhì)上是相同的,只是陳述的主體和對象不同。()
傳統(tǒng)的紙筆測驗?zāi)軌驕y查出學(xué)生的高層次認知能力。()