單項選擇題評判教師游戲指導水平高或低的關鍵指標是()
A.游戲的教育作用發(fā)揮得如何
B.兒童主體性發(fā)揮的程度
C.游戲有沒有促進兒童的認知發(fā)展
D.教師的主觀意志有沒有實現
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1.單項選擇題按照玩具的功能特點劃分,布娃娃、玩具聽診器及模擬日常用品的玩具如被子、碗、鍋等屬于()
A.形象玩具
B.智力玩具
C.結構造型玩具
D.體育玩具
2.單項選擇題根據馬斯洛的需要層次理論和現代動機心理學的研究,兒童游戲的前提是()
A.與外界環(huán)境保持平衡與協(xié)調需要的滿足
B.認知水平需要的滿足
C.基本生存需要和安全需要的滿足
D.社會性與自我發(fā)展需要的滿足
3.單項選擇題在游戲治療中,首先采用了“娃娃游戲”技術的學派是()
A.認知發(fā)展學派
B.精神分析學派
C.社會文化歷史學派
D.元交際理論
4.單項選擇題根據游戲的覺醒理論,新生剛入園時,陌生的環(huán)境使其覺醒水平增高,這時教師應當安排一些()
A.象征性游戲
B.娃娃家活動
C.表達、表現因素較多的活動
D.鑲拼圖形之類的智力游戲或認知成分較高的活動
5.單項選擇題用認知發(fā)展的術語來說,游戲的實質在于()
A.同化超過了順應
B.順應超過了同化
C.就是一種同化
D.就是一種順應
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結構游戲有利于發(fā)展幼兒的合作精神,增進幼兒間的交往。
題型:判斷題
大班幼兒表演游戲時有很強的()更換意識。
題型:填空題
教師對幼兒游戲的指導首先要基于對幼兒游戲的()。
題型:填空題
教師對幼兒游戲的現場指導首先基于自己的主觀判斷。
題型:判斷題
幼兒音樂游戲的目標包括知識經驗的目標。
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體育游戲有利于激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和()。
題型:填空題
游戲中游戲者的快樂體驗可以分為三個層次,分別為:第一層次的趨樂性體驗和()。
題型:填空題
幼兒是幼兒園游戲活動的()。
題型:填空題
游戲教育應該突出的是()。
題型:填空題
中班幼兒認識范圍不斷擴大,游戲的內容與情節(jié)不斷()。
題型:填空題