單項(xiàng)選擇題下列在編輯區(qū)中可以預(yù)覽,并且依賴于場(chǎng)景幀的元件是()。

A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音


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1.單項(xiàng)選擇題下列不屬于元件的是()。

A、影片剪輯
B、按鈕
C、圖形
D、聲音

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于元件的正確解釋是()。

A、元件與實(shí)例是同一個(gè)概念
B、一個(gè)元件可以在動(dòng)畫文檔中多次使用
C、元件不能在多個(gè)文檔中使用
D、上面三種解釋都正確

3.單項(xiàng)選擇題使用()可以創(chuàng)建可重用的動(dòng)畫片段。

A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動(dòng)作元件

4.單項(xiàng)選擇題()可用于靜態(tài)圖像,并可用來創(chuàng)建連接到主時(shí)間軸的可重用動(dòng)畫片段。

A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動(dòng)作元件

5.單項(xiàng)選擇題()提供了對(duì)元件的組織和管理。

A、屬性面板
B、行為面板
C、庫(kù)面板
D、場(chǎng)景面板

最新試題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題