單項選擇題()提供了對元件的組織和管理。
A、屬性面板
B、行為面板
C、庫面板
D、場景面板
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1.單項選擇題在屬性面板中可以設(shè)置元件實例的亮度值的是()。
A、Alpha
B、色調(diào)
C、亮度
D、混色器
2.單項選擇題要創(chuàng)建依賴于時間軸播放的動畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
3.單項選擇題要創(chuàng)建獨立于時間軸播放的動畫片段,必須使用的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
4.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,其內(nèi)容不會出現(xiàn)在影片中的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
5.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題