單項(xiàng)選擇題要?jiǎng)?chuàng)建依賴于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段,必須使用的元件是()。

A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題要?jiǎng)?chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段,必須使用的元件是()。

A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音

2.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,其內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在影片中的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊

3.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊

4.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)狀態(tài)的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊

5.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示按鈕默認(rèn)熱區(qū)范圍的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊

最新試題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題