單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示指針經(jīng)過按鈕時狀態(tài)的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示按鈕默認(rèn)熱區(qū)范圍的是()。
A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點擊
2.單項選擇題打開庫面板的快捷鍵是()。
A、ctrl+N
B、ctrl+B
C、ctrl+L
D、ctrl+w
3.單項選擇題將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是()。
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
4.單項選擇題下列不支持聲音的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
5.單項選擇題下列不支持行為的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題