單項選擇題下列在編輯區(qū)中不可以預(yù)覽,并且獨立于場景時間軸的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
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1.單項選擇題下列在編輯區(qū)中可以預(yù)覽,并且依賴于場景幀的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
2.單項選擇題將元件從庫面板中拖放到舞臺上就創(chuàng)建了該元件的一個()。
A、對象
B、實例
C、副本
D、圖形
3.單項選擇題假設(shè)舞臺上有同一個元件的兩個實例,如果將該元件的顏色改為#FF000,大小改為原來的200%,那么這兩個元件實例()。
A、顏色也變?yōu)?FF000,但大小不變
B、大小也變?yōu)樵瓉淼?00%,但顏色不變
C、顏色變?yōu)?FF000,大小變?yōu)樵瓉淼?00%
D、沒有變化
4.單項選擇題下列關(guān)于元件的正確解釋是()。
A、元件與實例是同一個概念
B、一個元件可以在動畫文檔中多次使用
C、元件不能在多個文檔中使用
D、上面三種解釋都正確
5.單項選擇題關(guān)于使普通圖層和運動引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)起來的描述,不正確的是():
A、可以將普通圖層拖動到引導(dǎo)層下面形成關(guān)聯(lián)。
B、一個運動引導(dǎo)可以與多個被引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。
C、選擇運動引導(dǎo)層下面的圖層,然后選擇菜單“修改>時間軸>圖層屬性”,然后在圖層屬性對話框中選擇“被引導(dǎo)”。
D、一個普通圖層可以與兩個引導(dǎo)層關(guān)聯(lián)。
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