單項選擇題()在動畫中是不能被用戶或程序改變的。
A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
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1.單項選擇題將文本顏色填充為位圖,則必須執(zhí)行的操作是()。
A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
2.單項選擇題動態(tài)文本沒有的類型是()。
A、單行
B、多行
C、自動換行
D、密碼
3.單項選擇題下列具有密碼類型屬性的文本類型是()。
A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
4.單項選擇題制作文字的淡入淡出效果時文本類型應該是()。
A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
5.單項選擇題要對文本進行位圖填充必須按下快捷鍵(),將文本轉(zhuǎn)換為圖形。
A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題