單項(xiàng)選擇題下列具有密碼類型屬性的文本類型是()。

A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本


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1.單項(xiàng)選擇題制作文字的淡入淡出效果時(shí)文本類型應(yīng)該是()。

A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本

2.單項(xiàng)選擇題要對(duì)文本進(jìn)行位圖填充必須按下快捷鍵(),將文本轉(zhuǎn)換為圖形。

A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于縮放工具的說法不正確的是()。

A、要放大舞臺(tái)上特定元素時(shí),可單擊工具箱的縮放工具
B、要縮小舞臺(tái)上特定元素時(shí),可單擊工具箱的縮放工具
C、要縮小舞臺(tái)上特定元素時(shí),要先按住Alt鍵再單擊工具箱的縮放工具
D、按住alt鍵,可在放大與縮小之間切換

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)flash中的舞臺(tái)最大可以放大多少倍()

A、5
B、10
C、15
D、20

5.單項(xiàng)選擇題下列通過節(jié)點(diǎn)控制圖形形狀的工具是()。

A、任意變形工具
B、部分選取工具
C、選擇工具
D、填充變形工具

最新試題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題