A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
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A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
A、要放大舞臺(tái)上特定元素時(shí),可單擊工具箱的縮放工具
B、要縮小舞臺(tái)上特定元素時(shí),可單擊工具箱的縮放工具
C、要縮小舞臺(tái)上特定元素時(shí),要先按住Alt鍵再單擊工具箱的縮放工具
D、按住alt鍵,可在放大與縮小之間切換
A、5
B、10
C、15
D、20
A、任意變形工具
B、部分選取工具
C、選擇工具
D、填充變形工具
A、筆觸顏色
B、筆觸樣式
C、筆觸高度
D、筆觸模式
最新試題
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。