A、任意變形工具
B、部分選取工具
C、選擇工具
D、填充變形工具
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A、筆觸顏色
B、筆觸樣式
C、筆觸高度
D、筆觸模式
A、不封閉空隙
B、封閉小空隙
C、封閉大空隙
D、封閉多個(gè)空隙
A、擦除填充物
B、擦除所選填充
C、擦除線條
D、內(nèi)部擦除
A、選擇
B、部分選取
C、全部選擇
D、套索
A、若要選擇筆觸、填充、組、實(shí)例或文本塊,可直接單擊對(duì)象將其選中
B、若要選擇填充的形狀及其筆觸輪廓,可使用鼠標(biāo)左鍵雙擊該形狀填充
C、若選擇矩形區(qū)域內(nèi)的對(duì)象,可使用該工具在要選取的一個(gè)或多個(gè)對(duì)象周圍拖動(dòng),繪制一個(gè)選擇框D、若要選擇多個(gè)對(duì)象,可按住Ctrl鍵逐個(gè)單擊
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
骨骼綁定工具用于綁定()。