單項(xiàng)選擇題請問以下哪一種動畫形式不可以使用Bake[烘焙]工具轉(zhuǎn)換成關(guān)鍵幀動畫?()

A.SetDrivenKey
B.表達(dá)式
C.約束
D.非線性變形器


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1.單項(xiàng)選擇題請問下列哪一項(xiàng)操作可以讓流體和模型物體發(fā)生碰撞?()

A.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Fluid effects>Make Collide命令
B.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Fluid effects>Make Motion Field命令
C.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Fluid effects>Extend Fluid命令
D.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Particles>Make Collide命令

2.單項(xiàng)選擇題請問下列哪一項(xiàng)操作可以讓布料看起來更硬?()

A.減小布料形狀節(jié)點(diǎn)里面的stretch resistance屬性數(shù)值
B.減小布料形狀節(jié)點(diǎn)里面的compression resistance屬性數(shù)值
C.提高布料形狀節(jié)點(diǎn)里面的bend resistance屬性數(shù)值
D.減小布料形狀節(jié)點(diǎn)里面的shear resistance屬性數(shù)值

3.單項(xiàng)選擇題請問下列哪一項(xiàng)不是所有的動力場都擁有的特征?()

A.動力場都可以設(shè)置Magnitude[強(qiáng)度]屬性
B.動力場都可以設(shè)置Attenuation[衰減]屬性
C.動力場都可以設(shè)置影響方向
D.動力場的影響都可以限制在一定的體積范圍內(nèi)

4.單項(xiàng)選擇題請問DopeSheet[攝影表]在關(guān)鍵幀操作方面,與以下哪一種工具相似?()

A.Blend-Shape
B.Device-Editor
C.Hypershade
D.Graph-Editor

5.單項(xiàng)選擇題將模型創(chuàng)建成為nCloth,則以下說法正確的是?()

A.模型只能是多邊形模型
B.創(chuàng)建完成的nCloth布料可以和nParticle粒子發(fā)生碰撞,但是必須執(zhí)行Make Collide命令
C.nCloth布料系統(tǒng)和nParticle系統(tǒng)擁有不同的解算系統(tǒng),不能發(fā)生動力學(xué)上的解算交互
D.可以通過命令將nParticle粒子轉(zhuǎn)化為nCloth布料