單項(xiàng)選擇題請問下列哪一項(xiàng)不是所有的動力場都擁有的特征?()

A.動力場都可以設(shè)置Magnitude[強(qiáng)度]屬性
B.動力場都可以設(shè)置Attenuation[衰減]屬性
C.動力場都可以設(shè)置影響方向
D.動力場的影響都可以限制在一定的體積范圍內(nèi)


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1.單項(xiàng)選擇題請問DopeSheet[攝影表]在關(guān)鍵幀操作方面,與以下哪一種工具相似?()

A.Blend-Shape
B.Device-Editor
C.Hypershade
D.Graph-Editor

2.單項(xiàng)選擇題將模型創(chuàng)建成為nCloth,則以下說法正確的是?()

A.模型只能是多邊形模型
B.創(chuàng)建完成的nCloth布料可以和nParticle粒子發(fā)生碰撞,但是必須執(zhí)行Make Collide命令
C.nCloth布料系統(tǒng)和nParticle系統(tǒng)擁有不同的解算系統(tǒng),不能發(fā)生動力學(xué)上的解算交互
D.可以通過命令將nParticle粒子轉(zhuǎn)化為nCloth布料

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于創(chuàng)建動畫層模式變更的描述,下列說法正確的是?()

A.將動畫層的模式改為疊加模式,選擇動畫層后執(zhí)行Layer Mode>Additive
B.將動畫層的模式改為疊加模式,選擇動畫層后執(zhí)行Layer Mode>Override
C.將動畫層的模式改為疊加模式,選擇動畫層節(jié)點(diǎn),在屬性菜單中勾選Override屬性
D.將動畫層的模式改為疊加模式,選擇動畫層后執(zhí)行Layer Mode>Passthrough

4.單項(xiàng)選擇題對于一個nCloth布料來說,降低它的形狀節(jié)點(diǎn)里的Thickness厚度的屬性值意味著?()

A.布料渲染的時候模型厚度會變薄
B.布料和其他物體碰撞的時候可以挨得更近
C.布料會變得更輕
D.布料的解算速度會提高

5.單項(xiàng)選擇題對于勾選nCloth解算節(jié)點(diǎn)nucleus里面ground plane欄下的use plane項(xiàng)的操作,描述正確的是?()

A.勾選此項(xiàng)可以創(chuàng)建一個新的布料節(jié)點(diǎn)
B.勾選此項(xiàng)可以模擬一個地面和布料進(jìn)行碰撞
C.勾選此項(xiàng)會讓nucleus解算節(jié)點(diǎn)的Gravity屬性失效
D.勾選此項(xiàng)意味著此解算節(jié)點(diǎn)暫時失效