A.面向用戶,隨需即取
B.面向服務(wù)的架構(gòu)
C.規(guī)模定制,敏捷開發(fā)
D.軟件即服務(wù)
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A.面向網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的軟件設(shè)計方法
B.面向過程的軟件設(shè)計方法
C.面向?qū)ο蟮能浖O(shè)計方法
D.面向構(gòu)件的軟件設(shè)計方法
A.學(xué)習(xí)意愿,好奇心,團隊精神
B.能力,商業(yè)意識,現(xiàn)在的技術(shù)
C.適應(yīng)性,與他人產(chǎn)生共鳴
D.分析思維,創(chuàng)新意識,獨立工作
A.系統(tǒng)軟件,應(yīng)用軟件,嵌入式軟件
B.人工智能軟件,科學(xué)計算軟件,Web應(yīng)用軟件
C.產(chǎn)品線軟件,工程計算軟件,系統(tǒng)軟件
A.設(shè)計和編寫
B.業(yè)務(wù)分析
C.邏輯設(shè)計
D.測試和驗收
A.判定表,決策表
B.判定樹,決策樹
C.判定表,決策樹
最新試題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
在軟件設(shè)計與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計階段形成的。
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。
在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計,如()的軟件開發(fā)方法。
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。