A.判定表,決策表
B.判定樹,決策樹
C.判定表,決策樹
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A.順序
B.選擇
C.循環(huán)
D.以上都是
A.數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)項、文件及數(shù)據(jù)庫基本表
B.數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)項、文件及基本加工
C.數(shù)據(jù)加工、實體、關系及基本表
D.數(shù)據(jù)實體、數(shù)據(jù)存儲、文件及基本加工
A.自頂向下、由內(nèi)向外繪制
B.可以在特殊情況下使數(shù)據(jù)流交叉
C.下層圖中的數(shù)據(jù)流應與上層圖中的數(shù)據(jù)流不等價
A.業(yè)務流程圖
B.組織結構圖
C.功能結構圖
D.U/C矩陣
A.UML中,采用包圖來實現(xiàn)這種子系統(tǒng)的描述來展現(xiàn)整個系統(tǒng)
B.對各個子系統(tǒng)中的具體用例的實現(xiàn),使用UML順序圖描述軟件行為
C.使用UML順序圖精確描述每個用例中對象之間消息傳遞的先后的動態(tài)交互過程進行
D.可以采用軟件體系結構圖來展示整個系統(tǒng)功能結構劃分
最新試題
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側面的模型詳細描述()。
關于面向方面程序設計,以下概念描述正確的是()。
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內(nèi)容展示包括()。
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。
面向對象方法支持三種基本活動包括()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅動部分進行建模,以下描述正確的是()。
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
關鍵控制流是有關系統(tǒng)成功或失敗的關鍵處理,通常都有嚴格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。