A.-100-100,0
B.0-100,0
C.-100-0,-100
D.0-1000,100
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A.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫類似,都是一個(gè)漸變過(guò)程
B.傳統(tǒng)補(bǔ)間是同一個(gè)元件進(jìn)行漸變
C.補(bǔ)間動(dòng)畫建立后,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的虛線箭頭
D.要?jiǎng)?chuàng)建傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫,需要在創(chuàng)建的任意幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間命令
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是矢量圖形由一種形狀逐漸變?yōu)榱硪环N形狀的動(dòng)畫
B.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中的元件是由一個(gè)位置到另一個(gè)位置變化
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫對(duì)象為矢量圖形
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中的元件是由一個(gè)位置到另一個(gè)位置變化。實(shí)現(xiàn)同一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)等屬性的變化
A.淡綠色
B.藍(lán)色
C.淡紫色
D.淡黃色
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
D.漸變補(bǔ)間動(dòng)畫
A.多設(shè)置關(guān)鍵幀
B.用規(guī)則的圖形
C.添加形狀提示點(diǎn)
D.轉(zhuǎn)換成元件
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。