單項選擇題對多邊形表面使用擠出命令時,經常會因為誤操作導致一個面或一組面被重復擠出多次,以下描述的操作中不能檢查或糾正這一錯誤的是?()

A.顯示出面的中心點可以檢查出錯誤擠出的面;
B.單擊右鍵切換到VertexFace,可以檢查出錯誤擠出的面;
C.對模型執(zhí)行Merge命令焊接點,即可消除錯誤擠出的面;
D.對模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯誤擠出的面;


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1.單項選擇題燈光光線跟蹤投影(Ray trace Shadow)屬性中,Shadow Rays屬性的含義是?()

A.陰影過濾尺寸
B.陰影采樣數
C.半影角
D.光線深度限制

3.單項選擇題Lambert材質Common Material Attributes屬性中Transparency與Translucence屬性的區(qū)別是?()

A.Transparency控制物體與物體之間的透明效果,Translucence控制燈光透過物體的效果
B.Translucence控制物體與物體之間的透明效果,Transparency控制燈光透過物體的效果
C.Transparency控制物體內部發(fā)光效果,Translucence控制物體受外界環(huán)境影響效果
D.Transparency控制光線穿透的程深度,Translucence控制光線穿透的范圍

4.單項選擇題下列關于LightEffect的描述中,錯誤的是哪一項?()

A.面光源不可以創(chuàng)建LightFog[燈光霧]
B.平行光可以創(chuàng)建LightFog[燈光霧]
C.體積光可以創(chuàng)建LightGlow[光源輝光]
D.平行光不可以創(chuàng)建LightGlow[光源輝光]

5.單項選擇題下列關于Lattice[晶格變形器]的描述,正確的是()

A.晶格變形器一經創(chuàng)立就不能添加新的變型器
B.晶格變形器本身不可以添加非線性變形器
C.晶格變形器由變形晶格、基礎晶格和對象晶格三部分組成
D.使用晶格變形器之后,刪除物體的操作歷史,物體的變形效果將被保留