填空題Strategy意圖是定義一系列的算法,把它們一個個()起來, 并且使它們可相互替換
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1.單項選擇題以下哪個模式可以利用一個對象,快速地生成一批對象?()
A.抽象工廠模式
B.單例模式
C.原型模式
D.簡單工廠模式
2.單項選擇題原型模式本質上就是對象的()。
A.引用
B.復制
C.串行化
D.序列化
3.單項選擇題行為類模式使用()在類間分派行為。
A.接口
B.繼承機制
C.對象組合
D.委托
4.單項選擇題
如下列圖所示,在設計模式中,這種設計可采用()
A.建造者模式
B.觀察者模式
C.代理模式
D.組合模式
5.單項選擇題
如下列圖所示,在設計模式中,這種設計可采用()
A.建造者模式
B.單例模式
C.代理模式
D.組合模式
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在界面設計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
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