判斷題象征性游戲的主要特征就是模仿和想象。()
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最新試題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結起來,便構成游戲品質的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
電腦區(qū)的設置要結合班級人數和室內空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
()是學習者與環(huán)境相互作用的產物,它包括存在于學習者之外的知識,也包括學習者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
戶外自由游戲活動的特點不包括()。
題型:單項選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項選擇題
建構游戲的主要材料是()。
題型:單項選擇題
關于小班益智游戲的特點與指導,下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題