A.角色替換意識(shí)
B.角色分配意識(shí)
C.角色模仿意識(shí)
D.角色創(chuàng)設(shè)意識(shí)
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A.成品材料
B.半成品材料
C.創(chuàng)造性材料
D.角色標(biāo)示材料
A.跑跳游戲
B.追蹤游戲
C.規(guī)則游戲
D.躲藏游戲
A.滑梯游戲
B.模仿性動(dòng)作游戲
C.音樂(lè)律動(dòng)游戲
D.角色扮演游戲
A.任務(wù)
B.人數(shù)
C.規(guī)則
D.結(jié)果
A.個(gè)體性
B.分散性
C.多樣性
D.隨意性
最新試題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺(jué)運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。