判斷題事先提供幾個觀察的要點(diǎn),讓觀察者在觀察游戲時根據(jù)提示對照使用,嗇觀察的目的性,這是游戲觀察法中掃描法。()
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()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。
題型:單項(xiàng)選擇題
因忽視兒童本身的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
戶外自由游戲活動的特點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題