單項選擇題觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察法。
A.掃描
B.不定人
C.定點
D.追蹤
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1.單項選擇題影響兒童游戲的物理環(huán)境因素主要包括游戲場地、游戲材料和()。
A.游戲情境
B.游戲設(shè)計
C.游戲時間
D.游戲空間
2.單項選擇題()兒童進入象征游戲的高水平階段,開始會策劃游戲,進行豐富的多主題游戲,合作游戲特征突出;規(guī)則游戲成為兒童喜歡的游戲,并能積極投入游戲。
A.0-3歲
B.5-6歲
C.3-4歲
D.4-5歲
3.單項選擇題()的幼兒游戲的一個明顯特點是獨自游戲向聯(lián)合游戲過渡。
A.0-3歲
B.5-6歲
C.3-4歲
D.4-5歲
4.多項選擇題兒童主觀因素對游戲的影響主要體現(xiàn)在以下哪些方面()。
A.性別差異
B.年齡
C.體重
D.個別差異
E.身高
F.健康和情緒
5.多項選擇題兒童游戲的特點包括()。
A.游戲是無規(guī)律可循的
B.游戲是自愿、自主的
C.游戲是快樂的
D.游戲是充滿幻想的
E.游戲是有“規(guī)則”的
F.游戲與生活密不可分
最新試題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點不包括()。
題型:單項選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題
認為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題