判斷題社會(huì)性角色扮演游戲是角色扮演游戲的成熟形式,也是象征性游戲發(fā)展的最高水平。

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4.多項(xiàng)選擇題幼兒園游戲觀察量表在使用中應(yīng)注意()。

A.時(shí)間取樣和事件取樣相結(jié)合
B.僅在戶內(nèi)進(jìn)行觀察
C.待幼兒彼此熟悉后再開始觀察
D.一周至少觀察2-3次
E.同一情境下多次觀察幼兒游戲行為

5.多項(xiàng)選擇題嬰兒象征性游戲的特點(diǎn)包括()。

A.象征性動(dòng)作的主要特點(diǎn)是“動(dòng)作的遷移”
B.自己既是動(dòng)作的主體,也是動(dòng)作的受體
C.約在1歲半以后,出現(xiàn)對(duì)他人的假裝動(dòng)作
D.最初的象征性動(dòng)作是單個(gè)動(dòng)作,且往往在同一對(duì)象上重復(fù)多次
E.出現(xiàn)“導(dǎo)演游戲”

最新試題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。

題型:填空題

編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來(lái)指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來(lái)促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡(jiǎn)單的()游戲開始,隨年齡增長(zhǎng),幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

體育游戲也稱()游戲或()游戲。

題型:填空題