單項選擇題Mecanim系統(tǒng)中,BodyMask的作用是?()

A.指定身體的某一部分是否參與骨骼動畫
B.指定身體的某一部分是否參與物理模擬
C.指定身體的某一部分是否可以輸出骨骼信息
D.指定身體的某一部分是否參與渲染


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題如何為一個Asset資源設(shè)定一個Label,從而能夠方便準(zhǔn)確的搜索到?()

A.在Project窗口中選中一個Asset,右鍵->Create->Label
B.在Project窗口中選中一個Asset,右鍵->AddLabel
C.在Project窗口中選中一個Asset,在Inspector窗口中點擊添加Label的圖標(biāo)
D.在Project窗口中選中一個Asset,在Inspector窗口中點擊按鈕“AddLabel”

3.單項選擇題下面哪種做法可以打開Unity的AssetStore?()

A.Windows->AssetStore
B.Edit->AssetStore
C.File->AssetStore
D.Assets->AssetStore

4.單項選擇題對于Prefab,以下說法錯誤的是?()

A.Prefab資源可以在項目中多次重復(fù)使用
B.由Prefab實例出的GameObject,其在Hierarchy視圖中表現(xiàn)為藍(lán)色
C.Prefab上的組件信息一經(jīng)改變,其實例出的GameObject也會自動改變
D.實例出的GameObject上的組件信息一經(jīng)改變,其對應(yīng)的Prefab也會自動改變

5.單項選擇題以下哪種腳本語言是Unity編輯器所不支持的?()

A.JavaScript
B.C#
C.Boo
D.Perl