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判斷題
只要兩個(gè)物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時(shí),物理引擎就可以實(shí)現(xiàn)它們之間的碰撞。
答案:
錯(cuò)誤
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判斷題
布料只能模擬自身的受力狀態(tài),它不會(huì)將力反作用給施力對象。
答案:
正確
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單項(xiàng)選擇題
Unity提供了多種碰撞器,其中()Collider用于地形碰撞。
A.Mesh
B.Box
C.Wheel
D.Terrain
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