A.游戲玩法
B.游戲任務(wù)
C.游戲規(guī)則
D.游戲結(jié)果
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A.益智區(qū)開(kāi)展的活動(dòng)以小組參與的建構(gòu)游戲活動(dòng)為主
B.幼兒的個(gè)人興趣與智能優(yōu)勢(shì)各不相同,應(yīng)提供類(lèi)型多樣的益智玩具以適應(yīng)幼兒多元化需求
C.應(yīng)將益智區(qū)設(shè)置在光線充足遠(yuǎn)離角色游戲區(qū)和建構(gòu)區(qū)的區(qū)域
D.玩具材料的選擇和投放遵循由易到難、循序漸進(jìn)的原則
A.啟智性
B.可操作性
C.可參與性
D.藝術(shù)性
A.自然探索智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺(jué)空間智能玩具
D.內(nèi)省智能玩具
A.訓(xùn)練感官的益智游戲
B.發(fā)展想象與創(chuàng)造力的益智游戲
C.發(fā)展語(yǔ)言的益智游戲
D.發(fā)展思維能力的益智游戲
A.建構(gòu)游戲
B.練習(xí)性游戲
C.教學(xué)游戲
D.規(guī)則游戲
最新試題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
以下不屬于語(yǔ)言教學(xué)游戲的是()。
關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。
《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺(jué)運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒(méi)有明確的()。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。