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A.模式其實(shí)就是解決某一類問題的方法論
B.把解決某類問題的方法總結(jié)歸納到理論高度,那就是模式
C.模式對問題的描述以及對問題的解答應(yīng)具有高度的抽象性和代表性
D.模式只是一個模型
A.行
B.列
C.字段
D.表
A.對每個一對一關(guān)聯(lián),可在類對應(yīng)的表中用外鍵隱含
B.對每個一對多關(guān)聯(lián),可在多重性為一的類對應(yīng)的表中用外鍵隱含
C.對多對多關(guān)聯(lián),可映射到一張獨(dú)立的表,該表的結(jié)構(gòu)由兩個進(jìn)行關(guān)聯(lián)的表的主鍵構(gòu)成
D.聚合也是一種關(guān)聯(lián),對聚合的存儲設(shè)計(jì)可以按照關(guān)聯(lián)的存儲設(shè)計(jì)規(guī)則進(jìn)行
最新試題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個是正確的?()
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。