單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是雜技演員問題的算子()
A.將雜技演員按從左到右的上升大小順序排列
B.一次只有一個雜技演員可以跳
C.雜技演員必須重量相等
D.中型雜技演員在大型雜技演員的左邊
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1.單項(xiàng)選擇題將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動稱為()
A.中間狀態(tài)
B.子目標(biāo)
C.算子
D.心理定勢
2.單項(xiàng)選擇題紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
A.中間狀態(tài)
B.目標(biāo)狀態(tài)
C.初始狀態(tài)
D.源故事
3.單項(xiàng)選擇題河內(nèi)塔問題是一個通過使用()方法分析的()問題的例子。
A.界定不良的;格式塔
B.界定不良的;信息處理
C.界定良好的;格式塔
D.界定良好的;信息處理
4.單項(xiàng)選擇題紐厄爾和西蒙是設(shè)計能夠解決問題的計算機(jī)程序的早期先驅(qū)。他們的研究項(xiàng)目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
A.頓悟
B.算法
C.均等
D.搜索
5.單項(xiàng)選擇題在雙繩問題中,將鉗子系在一根繩上最能代表一種()狀態(tài)。
A.功能固著性
B.目標(biāo)
C.中間的
D.最初的
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聯(lián)結(jié)主義網(wǎng)絡(luò)是以神經(jīng)系統(tǒng)中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為模型,并結(jié)合神經(jīng)系統(tǒng)的以下所有特征,除了()
題型:單項(xiàng)選擇題
以上哪個問題提供了功能性固著如何阻礙問題解決的例子()
題型:單項(xiàng)選擇題
在會話語言的范圍內(nèi),語境指的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
子目標(biāo)的典型目的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
有出聲思維程序的目的的最佳描述是用于確定()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪一項(xiàng)是雜技演員問題的算子()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)是功能固著的最好的例子()
題型:單項(xiàng)選擇題
假設(shè)正在進(jìn)行一項(xiàng)腦成像實(shí)驗(yàn),研究通過感知一個物體而激活的大腦區(qū)域和通過想象而激活的大腦區(qū)域之間的重疊,下列哪項(xiàng)最能描述調(diào)查的基線條件()
題型:單項(xiàng)選擇題
()認(rèn)為不同文化下的語言性質(zhì)可以影響人們的思維方式。
題型:單項(xiàng)選擇題
在類比問題解決中,()問題比()問題具有更高的難度。
題型:單項(xiàng)選擇題