A.在大綱中選擇節(jié)點,然后點擊Assets>Create Container
B.在三維視圖中選擇物體,然后點擊Assets>Create Container
C.在Hypergraph窗口中選擇節(jié)點,然后點擊Edit>Container>Create Container
D.在Hypershade窗口中選擇節(jié)點,然后點擊Edit>Container>Create Container
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.顯示出面的中心點可以檢查出錯誤擠出的面;
B.單擊右鍵切換到VertexFace,可以檢查出錯誤擠出的面;
C.對模型執(zhí)行Merge命令焊接點,即可消除錯誤擠出的面;
D.對模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯誤擠出的面;
A.陰影過濾尺寸
B.陰影采樣數(shù)
C.半影角
D.光線深度限制
A.png
B.tga
C.psd
D.iff
A.Transparency控制物體與物體之間的透明效果,Translucence控制燈光透過物體的效果
B.Translucence控制物體與物體之間的透明效果,Transparency控制燈光透過物體的效果
C.Transparency控制物體內(nèi)部發(fā)光效果,Translucence控制物體受外界環(huán)境影響效果
D.Transparency控制光線穿透的程深度,Translucence控制光線穿透的范圍
A.面光源不可以創(chuàng)建LightFog[燈光霧]
B.平行光可以創(chuàng)建LightFog[燈光霧]
C.體積光可以創(chuàng)建LightGlow[光源輝光]
D.平行光不可以創(chuàng)建LightGlow[光源輝光]
最新試題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
“對象選擇”的快捷鍵為()
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點的參數(shù)是()
在選定的成對邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
設(shè)置多邊形球體高度上的細分段數(shù)的參數(shù)是()
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()